Mentions légales & confidentialité
Dernière mise à jour : 31 août 2026.
Éditeur
Ce jeu est édité à titre personnel et non professionnel. Conformément à l'article 6, III-2 de la loi n°2004-575 du 21 juin 2004 pour la confiance dans l'économie numérique (LCEN), l'éditeur non professionnel a choisi de rester pseudonyme ; ses éléments d'identification personnelle ont été communiqués à l'hébergeur ci-dessous, qui en est le dépositaire légal.
Contact : [email protected]
Hébergement
Cloudflare, Inc. — 101 Townsend Street, San Francisco, CA 94107, États-Unis — +1 650 319 8930 — cloudflare.com.
Ce que le jeu collecte, et rien d’autre
Tant que vous jouez sans rien publier, aucune donnée ne quitte votre appareil : le jeu n’appelle le serveur qu’au moment où vous envoyez une course au classement.
Ce qui reste sur votre appareil
Dans le stockage local de votre navigateur, et nulle part ailleurs : votre pseudonyme
(surtension.nom), vos records et votre série (surtension.pilote.v1), le
son activé ou non (surtension.son), le fait que l’explication de la jauge vous ait
déjà été montrée (surtension.jauge.apprise) et l’identifiant décrit ci-dessous.
Vider les données de site de votre navigateur les efface définitivement.
Un identifiant d’appareil, et pourquoi il existe
La première fois que vous publiez une course, le jeu tire au hasard une suite de seize
caractères et la garde sur votre appareil sous le nom surtension.id. Elle est
envoyée au serveur avec chaque course publiée et conservée à côté de
votre ligne au classement.
Elle ne sert qu’à une chose : reconnaître que deux courses viennent du même appareil, pour que votre seconde course du jour remplace la première au lieu d’ajouter une ligne, et pour que le tableau puisse vous indiquer votre propre rang. Elle n’est liée à aucun compte, ne contient rien qui vienne de vous ou de votre matériel, n’est jamais affichée publiquement et ne sert ni à la publicité ni à la mesure d’audience. Elle n’en reste pas moins une donnée personnelle au sens du RGPD, puisqu’elle permet de rattacher plusieurs courses entre elles : c’est pourquoi elle est déclarée ici.
Ce qui part au serveur quand vous publiez
- Votre pseudonyme, votre score et la date du jour. Un classement est public par nature. Ces éléments sont effacés automatiquement au bout de 60 jours.
- Le détail de votre course — vague atteinte, nombre d’éliminations, meilleure série, durée et façon dont elle s’est terminée — conservé avec la ligne du classement, mêmes 60 jours.
- L’identifiant d’appareil ci-dessus, conservé avec la même ligne et effacé en même temps qu’elle.
- La trace de votre course — la suite de vos directions, qui permet de la rejouer à l’identique. C’est elle que le serveur re-simule pour vérifier votre score sans rien vous demander, et c’est elle qui devient le fantôme affronté par les autres joueurs. Conservée 2 jours, avec une empreinte de cette trace servant à ne pas la juger deux fois, puis effacée.
Votre adresse IP
Elle n’est jamais enregistrée avec votre course ni avec votre identifiant. Elle sert uniquement de clé à un compteur d’envois, qui refuse plus de vingt courses par minute depuis la même adresse — sans cette limite, un programme automatique pourrait faire re-simuler des milliers de courses au serveur. Ce compteur ne retient qu’un nombre, pendant une minute. L’hébergeur, lui, peut traiter l’adresse dans ses journaux techniques, comme pour tout site.
La vérification anti-robots, au seul moment de publier
Quand vous publiez une course, une vérification Cloudflare Turnstile s’exécute pour distinguer un navigateur d’un programme d’envoi en masse. Son script n’est chargé qu’à cet instant — jamais pendant que vous jouez — et il est invisible : rien à cocher, rien à résoudre. Votre adresse IP et des signaux techniques de votre navigateur sont alors traités par Cloudflare (déjà l’hébergeur du jeu) à cette seule fin, selon sa politique de confidentialité. Cette vérification ne sert ni à la publicité, ni à la mesure d’audience, et le jeu n’en reçoit qu’un oui ou un non. Si elle est indisponible — réseau lent, bloqueur —, la publication part sans elle et le serveur tranche seul : elle ne peut pas vous empêcher de jouer.
Ni compte, ni e-mail demandé, ni cookie de suivi, ni traqueur, ni publicité, ni mesure d’audience — c’est pourquoi il n’y a pas de bannière de consentement : hors la vérification anti-robots décrite ci-dessus, qui relève de la sécurité du service, il n’y a rien à consentir. Le stockage local strictement nécessaire au fonctionnement est exempté de consentement au sens des lignes directrices de la CNIL.
Où vivent ces données
L’hébergeur est américain et son réseau réplique les données dans plusieurs pays, y compris hors de l’Union européenne. Ce transfert s’appuie sur les garanties prévues par le RGPD : Cloudflare est certifié au EU-U.S. Data Privacy Framework et applique des clauses contractuelles types. Le classement étant public, choisissez un pseudonyme qui ne révèle rien de vous — pas votre nom, pas votre ville.
Vos droits
Base légale du classement : l'intérêt légitime (faire fonctionner un tableau des scores). Vous pouvez demander la suppression d'une entrée qui vous concerne, ou exercer vos droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition (articles 15 à 21 du RGPD), en écrivant à l'adresse de contact — réponse sous un mois au plus. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
Pseudonymes, contenus publics et signalement
Le classement affiche les pseudonymes choisis librement par les joueurs : c'est un contenu fourni par le public. Sont interdits les pseudonymes injurieux, haineux, discriminatoires, contraires à la loi, portant les données personnelles d'un tiers ou usurpant une identité. L'éditeur peut supprimer sans préavis toute entrée contrevenante.
Conformément à l'article 6, I-5 de la LCEN, tout contenu que vous estimez illicite peut être signalé à [email protected] en précisant : le contenu et son emplacement (date du classement, pseudonyme concerné), les motifs du signalement, et vos coordonnées. Les signalements sont traités avec diligence. Signaler un contenu comme illicite en le sachant inexact est puni par la loi.
Soutenir le jeu
Si un lien « soutenir » figure en pied de page, il mène à une plateforme de dons indépendante, qui a sa propre politique de confidentialité — vous quittez ce site pour y aller, et c’est elle qui traite le paiement. Le jeu ne reçoit rien : ni votre nom, ni votre adresse, ni le fait que vous ayez donné ou non. Rien n’est rattaché à votre pseudonyme ni à votre classement.
Il s’agit d’un don, pas d’un achat : rien ne s’achète dans ce jeu. Il n’existe aucun avantage, aucun objet et aucune place au classement qui puisse s’obtenir contre de l’argent, et il n’en existera pas — c’est ce qui permet à un tableau des scores sans compte d’être croyable.
Propriété
Le jeu, son code, ses textes et son apparence sont la propriété de leur auteur. Les traces de course que vous publiez restent les vôtres ; vous accordez au jeu le droit de les afficher et de les faire rejouer dans le cadre du classement.
Droit applicable
Les présentes mentions et l'utilisation du jeu sont régies par le droit français. Tout litige relève des juridictions françaises compétentes, sous réserve des règles impératives applicables.